Una lista útil explica función, origen, disponibilidad y consumo. Un bloque de nombres y rarezas no responde si el objeto pertenece a la sesión actual. Aquí los roles son más estables que una tabla de inventario y cada entrada debe comprobarse en el juego.
Grupos de herramientas
- Cuidado y crecimiento: ayudan a mantener o acelerar cultivos.
- Cosecha y parcela: facilitan recoger, organizar o recuperar objetos.
- Mutación y cultivos especiales: sprays, aplicadores y artículos de evento.
- Mascotas y comercio: objetos ligados a huevos, mascotas o Trade Ticket.
- Movimiento y evento: recall, transporte o interacción temporal.
Campos para comparar
Anota nombre, tarea, fuente, coste, cargas, duración, objetivo, estación y estado de disponibilidad. Prueba dos herramientas para la misma tarea y conserva la que puedas medir. Un artículo puede ser histórico aunque siga visible en una lista; precio, efecto y stock se deben confirmar en el panel actual.
Checklist de compra
- Abre Gear Shop dentro del juego original.
- Lee la descripción completa y el consumo.
- Verifica que tengas estación, moneda y espacio.
- Prueba una unidad antes de comprar en cantidad.
- Registra la fecha si el objeto es de evento o limitado.
No existe una lista garantizada de cada entrada histórica. Si una guía vieja muestra gear que ya no aparece, marca la fuente como histórica en vez de inventar una ruta nueva.